Alejandro de la FuentePirate Life · Sito ufficiale
Animazione e spettacolo · Eventi e festival

Non solo un Capitano.
Un'avventura da vivere.

Capitan Alejandro de la Fuente porta tra le persone interpretazione piratesca, improvvisazione, giochi e storie da vivere in prima persona. Da solo o con la Ciurma, su un palco o tra i visitatori.

Un personaggio originale sostenuto da sedici anni di esperienza professionale nel mondo degli eventi.

Capitan Alejandro con tricorno piumato, giacca bordeaux e sciabola sulla spalla
Fotografia: Marco Callegari
16 annidi esperienza nel settore eventistico
Dal vivointerpretazione, conduzione e interazione
Su misuradal Capitano a esperienze con la Ciurma
Originalepersonaggi, storie e format narrativi
01 · L'identità artistica

Il personaggio è l'inizio. Il pubblico completa la storia.

Alejandro de la Fuente è un Capitano irriverente, con una lingua affilata, una Ciurma da guidare e un rapporto piuttosto difficile con i padroni.

Ma il suo mondo non si esaurisce nel costume. Nasce dall'incontro fra interpretazione, improvvisazione, racconti pirateschi e interazione con le persone: un visitatore può diventare complice, sfidante o nuovo protagonista di un'avventura.

Dietro il personaggio convivono una dimensione teatrale, una community attiva e un universo narrativo originale che continua anche online, dalla Maria Nueva Esperanza alla Scuola di Pirateria.

«Non un copione da ripetere sempre uguale. Un mondo di personaggi che reagisce alle persone che incontra.»
Ritratto ravvicinato di Capitan Alejandro de la Fuente
Fotografia: Marco Callegari
02 · Esperienze prenotabili

Che cosa può accadere al tuo evento?

Le attività sono disponibili su prenotazione. Alcune interazioni possono nascere spontaneamente nel corso di fiere e manifestazioni, sempre nel rispetto del programma e delle indicazioni dell'organizzazione.

01 /

Animazione itinerante

Incontri con il pubblico, dialoghi, improvvisazioni e situazioni piratesche capaci di coinvolgere i visitatori anche lontano dal palco.

02 /

Conduzione e palco

Presentazioni, interventi scenici e momenti di intrattenimento nei quali il Capitano dialoga con partecipanti e spettatori.

03 /

Scherma scenica

Duelli coreografati e scene piratesche costruiti come racconto visivo, da concordare in base a spazi, interpreti e condizioni di sicurezza.

04 /

Giochi ed enigmi

Prove di ingegno, sfide tra Ciurme ed esperienze partecipative; tra i format del progetto figura Pirate Game Night.

05 /

Storie per bambini

Avventure narrative nelle quali i piccoli partecipanti non ascoltano soltanto la storia: la attraversano, guidati dall'interprete e dagli animatori.

06 /

La Ciurma al completo

Più personaggi, dialoghi, interazioni, interventi di gruppo e attività collettive, con cast e struttura definiti insieme all'organizzazione.

03 · Proposte che crescono con l'evento

Dal singolo incontro a un mondo da attraversare.

Non proponiamo un pacchetto identico per ogni manifestazione. Partiamo dagli obiettivi del committente, dal pubblico, dagli spazi e dalla durata.

Formula individuale

Il Capitano

Presenza artistica, interpretazione, conduzione e intrattenimento itinerante con Alejandro.

Formula collettiva

Il Capitano e la Ciurma

Attività con più interpreti: personaggi in relazione, giochi, scene e occasioni di partecipazione.

Progetto personalizzato

L'esperienza immersiva

Possibili allestimenti scenografici, oggetti di scena, cast ampliato, interventi di altri artisti e percorsi narrativi, previa verifica delle disponibilità e degli accordi.

Ogni soluzione viene definita caso per caso, considerando fattibilità, sicurezza, aspetti tecnici, collaborazioni e sostenibilità economica.

04 · Dietro il personaggio

Sedici anni di eventi. Dal progetto al pubblico.

L'esperienza dell'interprete di Alejandro riguarda non soltanto il palcoscenico: organizzazione, logistica, gestione di persone, scrittura narrativa e conduzione di attività.

Esperienza significativa · Palio di Legnano

Scrivere un'avventura. Coordinare gli interpreti. Guidare i bambini.

Al Mercato Medievale del Palio di Legnano, ha gestito il proprio gruppo di animatori e rievocatori. Ha ideato e scritto la storia utilizzata per l'animazione rivolta ai bambini e ne ha seguito lo svolgimento direttamente come trainer: la figura che conduce il filo del racconto, accompagna i bambini nelle sue tappe e coordina le interazioni con gli interpreti.

Un incarico che unisce responsabilità artistica, capacità organizzativa e narrazione partecipativa: il pubblico non assiste soltanto, ma contribuisce a far avanzare l'esperienza.

Ruolo riferito al proprio gruppo e alla propria attività nel Mercato Medievale, non alla direzione generale del Palio.

Medioevo a Valvasone

Esperienza nell'organizzazione e gestione di animazioni per bambini all'interno di una manifestazione di rievocazione storica.

Rievocazioni in Italia

Attività in manifestazioni storiche sul territorio nazionale, con esperienza di organizzazione, coordinamento operativo e allestimenti.

Un lavoro ancora attuale

Le responsabilità artistiche e organizzative continuano oggi attraverso La Compagnia del Tempo APS, Tarantasio S.n.c. e le attività di Alejandro.

Alejandro interpreta il Capitano in una posa espressiva con pipa
Fotografia: Marco Callegari
05 · Il metodo creativo

Dall'idea all'esperienza.

Il lavoro può partire da un semplice incontro in fiera oppure dalla costruzione di una vera avventura narrativa.

Quando il format lo richiede, il percorso comprende la scrittura della trama, la definizione delle prove e dei ruoli, il coordinamento degli interpreti e la conduzione dei partecipanti attraverso la storia.

È questa combinazione di competenze a collegare le esperienze del Mercato Medievale alle attività piratesche contemporanee: i personaggi non sono soltanto presenti, ma possono dare vita a un racconto condiviso.

06 · Scene reali dal vivo

Non soltanto parole. Guarda il Capitano in azione.

Tre brevi estratti dai materiali video di eventi e manifestazioni. Sono riprese dal vivo, non spot ricostruiti: mostrano palco, pubblico e azione scenica.

Sul palcoInterpretazione e presenza scenica durante un evento.
Tra le personeUn momento di interazione durante una manifestazione.
In azioneUn estratto di combattimento scenico durante un evento.

Fotografie professionali: Marco Callegari. Video: momenti autentici da eventi e manifestazioni.

07 · Contest e riconoscimenti

Il personaggio, la performance, la Ciurma.

I risultati raccontano aspetti differenti del progetto: interpretazione individuale, lavoro in coppia, qualità del gruppo e costumi.

I riconoscimenti provengono da partecipazioni a contest cosplay e manifestazioni legate all'immaginario fantasy e piratesco. I premi individuali e quelli collettivi sono indicati separatamente.

Bereguardo Fantasy Festival · 2026Premio per la migliore interpretazione
Melegnano ComicsRiconoscimento come miglior gruppo
MaranoPrimo posto: interpretazione; secondo posto: miglior coppia
AronaRiconoscimento come miglior gruppo
Festival dei Pirati del Lago d'OrtaSecondo posto per i migliori costumi
Alejandro in posa scenica con sciabola
Fotografia: Marco Callegari
08 · Una rete di persone e competenze

La Ciurma cresce attraverso le collaborazioni.

Al percorso artistico si affiancano ruoli professionali e partecipazioni attive in realtà associative e community. Ogni collaborazione operativa viene definita nel rispetto delle competenze e della disponibilità dei soggetti coinvolti.

La Compagnia del TempoAPS · Presidenza
TarantasioS.n.c. · Attività professionale
Emblema Democrazia Corsara
Democrazia CorsaraCommunity · Partecipazione attiva
Virtual CosplayCommunity · Appartenenza

Emblema originale: Democrazia Corsara. Per le altre realtà sono riportati i nomi tipografici, in attesa dei rispettivi loghi ufficiali autorizzati.

Presidenza · Organizzazione · Mentoring

La Compagnia del Tempo APS

In qualità di presidente, l'interprete di Alejandro cura organizzazione del personale e degli interpreti, aspetti amministrativi, coordinamento e accompagnamento formativo dei collaboratori.

Attività professionale · Logistica

Tarantasio S.n.c.

Attività attuale nella gestione del magazzino, nella logistica, nei montaggi e negli allestimenti per eventi e nel rapporto con i clienti.

Partecipazione attiva · Comunità artistica

Democrazia Corsara

Partecipazione attiva alla pagina e alla comunità, in relazione a iniziative creative, confronti e incontri che condividono l'immaginario piratesco.

Community · Cosplay

Virtual Cosplay

Appartenenza alla community e partecipazione alle attività e alle relazioni del mondo cosplay, con possibilità di sviluppare iniziative condivise quando concordate.

Le appartenenze e le collaborazioni non implicano automaticamente la disponibilità di attrezzature, cast, scenografie o servizi delle rispettive organizzazioni: ogni eventuale integrazione va concordata.

10 · Informazioni per gli organizzatori

Le domande più frequenti.

È possibile ingaggiare soltanto Alejandro?

Sì. Sono disponibili formule individuali e proposte con la Ciurma, da valutare in base al programma e alle necessità.

È possibile costruire un'attività personalizzata?

Sì. Giochi, storie, scene e format possono essere discussi con l'organizzazione. Scenografie e collaboratori aggiuntivi richiedono accordi dedicati.

Le animazioni sono adatte anche ai bambini?

Possono essere sviluppate attività narrative e di intrattenimento dedicate ai bambini, calibrate insieme al committente in funzione dell'età e del contesto.

Come vengono definiti costi e disponibilità?

Dipendono da luogo, durata, numero di interpreti, attività richieste, eventuali allestimenti e trasferte. Per un preventivo è sufficiente descrivere l'evento.

11 · Progettiamo insieme

Hai un evento in mente?
Parliamone.

Raccontaci data, luogo, tipo di manifestazione e che esperienza immagini. Dal singolo incontro con il Capitano a un'avventura più articolata, individueremo una proposta praticabile.